Pes

Po pierwsze, drobne zastrzeżenie: Resistance 2 w rzeczywistości nie rozpocznie się w Ameryce. To wybiera się bezpośrednio po pierwszej grze, Nathan Hale, Londyn airlifted obecnie do amerykańskiej bazy wojskowej w Islandia. He's zostały doprowadzone do poddania się tam badania, aby upewnić się, he's OK, że po ciężko walczył walki z Chimera. Bez podania zbyt dużo dalej, kilka nagłych wypadkach i po raz pierwszy zaczyna się tam na poziomie Islandia.

W counter-strike wcielamy się w antyterrorystę lub terrorystę, w zależności po jakiej stronie jesteśmy możemy używać różnych broni. Bardzo interesującymi broniami w cs są karabiny snajperskie, jest ich kilka rodzajów: scout, G3, SG-1 ( zwane również autokampa ) oraz AWP. Wszystkie te bronie mają swoje wady i zalety, postaram się je poniżej przedstawić. Zacznę od scout'a, jest to broń typowo snajperska, jej charakterystyczną cechą jest lekkość dzięki której szybciej biegamy, szybki pes wystrzału pomiędzy dwoma pociskami oraz stosunkowo niewielka moc pocisku w porównaniu do takich broni jak AWP

Co ci daję daje strzelanie? Jej plus polega na tym ze wiedzac gdzie jest cel ustawiasz odpowiednio celowniki potem zaley juz tylko od twojego refleksu to czy go zabijesz. Poruszanie i skradanie. Kiedy biec, a kiedy iść powoli czy kucając? Nigdy nie skradaj sie przy jakiejs wiekszej rozpierduchy bo nie ma to sensu. Skradaj się gdy podejrzewasz gdzie jest przeciwnik czy kiedy podchodzisz do bomby by ją rozbroić/podłożyć. Grubaska przyjemna pewnie publikuje blaszane karteczki.